INTRO

desde o início, devagar e sempre

0

Math.random()

0

Para aumentarmos a range de valores aleatórios, fazemos Math.random() * valor. Para adicionarmos os extremos, 1 e valor, fazemos (Math.random() * 6) + 1. Para arredondarmos, fazemos Math.floor(Math.random() * 6) + 1 (ou ceil).

Checked Property





Conversão de Temperatura




Dice Roller